Created by AIImproved by people

Riqli · living documents · updated continuously

Where AI knowledge meets human practice.

Share with friends
Job Description. Software Developer (Fullstack, Backend, Java, Go, .NET, 1C). Document. (Job description. Job description. Responsibilities. Fullstack development. Backend development. Development in Java. Development in Go. Development in .NET. Development in 1C. IT companies. Banks. Fintech.)
sections

1. Общие положения

contents

1.1. Назначение документа

Настоящая должностная инструкция определяет функциональные обязанности, права, ответственность и квалификационные требования, предъявляемые к разработчику ПО (Fullstack, Backend, Java, Go, .Net, 1С) в организации. Документ является основным организационно-распорядительным документом, регламентирующим трудовую деятельность сотрудника и его взаимодействие с подразделениями компании.

contents

1.2. Правовая основа

Инструкция разработана в соответствии с Трудовым кодексом Российской Федерации, внутренними нормативными актами организации, включая правила внутреннего трудового распорядка, политику информационной безопасности, регламенты управления проектами и стандарты качества разработки программного обеспечения.

contents

1.3. Определения и сокращения

  • Разработчик ПО — сотрудник, занимающийся созданием, модификацией и сопровождением программного обеспечения в рамках закрепленных за ним проектов и задач.
  • Fullstack-разработка — разработка как клиентской (frontend), так и серверной (backend) частей веб-приложений.
  • Backend-разработка — разработка серверной логики, API, баз данных и интеграционных решений.
  • Стек технологий — совокупность языков программирования (Java, Go, .Net, 1С), фреймворков, библиотек и инструментов, используемых для разработки.
contents

1.4. Порядок утверждения и изменения

Инструкция утверждается руководителем организации и вводится в действие приказом по основной деятельности. Изменения и дополнения вносятся по инициативе руководителя разработки, руководителя отдела кадров или самого сотрудника и утверждаются в установленном порядке. Сотрудник ознакамливается с инструкцией под подпись при приеме на работу.

sections

2. Цель должности и область ответственности

contents

2.1. Миссия роли

Основной целью деятельности разработчика ПО является обеспечение бесперебойного функционирования и развития информационных систем и цифровых продуктов организации путем качественной и своевременной разработки программного кода, его тестирования, документирования и внедрения в эксплуатацию.

contents

2.2. Ожидаемые результаты

  • Функционирующие и масштабируемые программные модули в соответствии с техническим заданием.
  • Снижение количества дефектов в коде за счет использования современных практик тестирования и код-ревью.
  • Соответствие разработанного ПО стандартам информационной безопасности и производительности.
  • Своевременная документация всех компонентов и API для поддержки и развития.
sections

3. Подчинение и взаимодействие

contents

3.1. Иерархия в проекте

Разработчик ПО подчиняется непосредственно руководителю группы разработки или техническому лиду (Team Lead). В рамках конкретных проектов функциональное руководство осуществляется менеджером проекта (Project Manager) или владельцем продукта (Product Owner).

contents

3.2. Взаимодействие с подразделениями

В процессе выполнения трудовых функций разработчик взаимодействует с:

  • Отделом бизнес-анализа и заказчиками для уточнения требований.
  • Командой тестирования (QA) для выявления и исправления дефектов.
  • Администраторами баз данных (DBA) и системными администраторами для настройки инфраструктуры.
  • Службой поддержки (Help Desk) для анализа инцидентов.
  • Другими разработчиками в рамках парного программирования и код-ревью.
sections

4. Должностные обязанности

contents

4.1. Общие обязанности по разработке

Разработчик ПО обязан:

  • Разрабатывать программный код на закрепленных языках и технологиях (Java, Go, .Net, 1С) в соответствии с техническим заданием и внутренними стандартами кодирования.
  • Осуществлять Fullstack-разработку (при необходимости), включая создание пользовательских интерфейсов и серверной логики.
  • Выполнять Backend-разработку, проектировать и реализовывать RESTful API, микросервисы и интеграционные шины данных.
  • Проводить рефакторинг существующего кода для повышения его читаемости, производительности и поддерживаемости.
contents

4.2. Проектирование и архитектура

  • Участвовать в проектировании архитектуры новых компонентов и систем, выбирать оптимальные шаблоны проектирования и технологические стеки.
  • Разрабатывать схемы баз данных (SQL и NoSQL), оптимизировать запросы и структуры хранения данных.
  • Создавать и поддерживать техническую документацию: схемы последовательности, диаграммы классов, описание API в формате OpenAPI (Swagger).
contents

4.3. Работа с системами контроля версий и CI/CD

  • Вести работу с системами контроля версий (Git), соблюдать соглашения по именованию веток и оформлению коммитов.
  • Настраивать и поддерживать пайплайны непрерывной интеграции и поставки (CI/CD) с использованием инструментов автоматизации сборки, тестирования и развертывания.
  • Обеспечивать автоматическое развертывание приложений в тестовых и продуктивных средах.
contents

4.4. Тестирование и обеспечение качества

  • Покрывать разработанный код модульными (unit) и интеграционными тестами, обеспечивая их актуальность при внесении изменений.
  • Участвовать в проведении код-ревью (code review) коллег, предоставлять конструктивную обратную связь и рекомендации по улучшению кода.
  • Анализировать результаты тестирования, выявленные дефекты и своевременно их устранять.
contents

4.5. Интеграция и сопровождение

  • Разрабатывать и поддерживать интеграции с внешними системами и сервисами через API и очереди сообщений.
  • Участвовать в расследовании и устранении инцидентов на продуктивных средах, проводить анализ первопричин.
  • Выполнять плановое обновление версий библиотек и фреймворков для поддержания безопасности и актуальности стека.
contents

4.6. Документирование и обучение

  • Создавать и актуализировать техническую документацию для разработанных модулей, API и сервисов.
  • Участвовать в проведении внутренних технических семинаров и вебинаров для обмена знаниями и повышения компетенций команды.
  • Обучать новых сотрудников особенностям внутренней архитектуры и принятым стандартам разработки.
sections

5. Права работника

contents

5.1. Право на принятие решений

Разработчик имеет право самостоятельно принимать решения в рамках своих должностных обязанностей, в том числе:

  • Выбирать методы и способы реализации поставленных задач, если они не противоречат техническому заданию и стандартам.
  • Принимать решения о необходимости рефакторинга, изменения структуры кода или внедрения новых технологических решений после согласования с техническим лидом.
contents

5.2. Доступ к ресурсам и информации

  • Запрашивать и получать в установленном порядке необходимую информацию и документы от других подразделений.
  • Получать доступ к системам, репозиториям и базам знаний, необходимым для выполнения работы.
  • Использовать имеющиеся в организации аппаратные и программные средства, а также системы искусственного интеллекта для автоматизации рутинных задач.
contents

5.3. Право на инициативу и взаимодействие

  • Вносить предложения по совершенствованию процессов разработки, используемых инструментов и технологий.
  • Привлекать к совместной работе специалистов других подразделений для решения сложных задач.
  • Требовать от менеджмента создания условий для выполнения должностных обязанностей, включая необходимое программное и аппаратное обеспечение.
sections

6. Ответственность и подотчетность

contents

6.1. Дисциплинарная ответственность

Разработчик несет дисциплинарную ответственность за невыполнение или ненадлежащее выполнение своих обязанностей, предусмотренных настоящей инструкцией, в пределах, установленных трудовым законодательством Российской Федерации.

contents

6.2. Материальная ответственность

Сотрудник несет материальную ответственность за сохранность вверенных ему материальных ценностей и оборудования, а также за ущерб, причиненный организации в результате его неправомерных действий, в соответствии с действующим законодательством.

contents

6.3. Ответственность за качество и безопасность

  • Ответственность за качество и надежность разработанного кода, его соответствие техническому заданию и стандартам качества.
  • Ответственность за соблюдение требований информационной безопасности, включая неразглашение коммерческой тайны и конфиденциальной информации.
  • Ответственность за корректность технической документации и инструкций по эксплуатации.
sections

7. Квалификационные требования и компетенции

contents

7.1. Образование и опыт работы

  • Высшее образование (бакалавриат/специалитет) в области информационных технологий, вычислительной техники или прикладной математики.
  • Опыт коммерческой разработки на одном из языков: Java, Go, .Net (C#), 1С — от 3 лет.
  • Опыт работы с реляционными и нереляционными базами данных: PostgreSQL, Oracle, MongoDB, Redis.
contents

7.2. Технические компетенции

  • Владение современными фреймворками: Spring Framework (для Java), .NET Core, Gin (для Go).
  • Понимание архитектурных паттернов: микросервисы, событийно-ориентированная архитектура, DDD.
  • Опыт работы с контейнеризацией и оркестрацией: Docker, Kubernetes.
  • Знание и опыт применения Agile-методологий (Scrum, Kanban) в разработке.
contents

7.3. «Мягкие» навыки (Soft Skills)

  • Развитое системное и алгоритмическое мышление.
  • Способность работать в команде, аргументировать и отстаивать свои технические решения.
  • Ответственность, инициативность и ориентация на конечный результат.
  • Английский язык на уровне чтения технической документации (Intermediate и выше).
sections

8. Условия труда

contents

8.1. Режим работы и место

Режим работы определяется правилами внутреннего трудового распорядка. Сотрудник может работать как на территории офиса работодателя, так и в удаленном формате с использованием предоставленного оборудования и защищенных каналов связи. Для сотрудников, работающих с критически важными компонентами системы, может быть установлен ненормированный рабочий день.

contents

8.2. Обеспечение рабочего места

Разработчику предоставляется современный компьютер с необходимым программным обеспечением (IDE, системы управления базами данных, инструменты виртуализации), второй монитор, доступ к серверам разработки и тестирования, а также корпоративная электронная почта и мессенджеры.

sections

9. Ключевые показатели эффективности (KPI)

contents

9.1. Основные метрики

Оценка эффективности работы разработчика производится на основе следующих показателей:

  • Выполнение плана по задачам (Story Points / задачи) за спринт — не менее 90%.
  • Качество кода: показатель покрытия тестами — не менее 75%, количество критических замечаний на код-ревью на 100 строк кода — не более 3.
  • Технический долг: своевременное устранение выявленных уязвимостей и проведение рефакторинга.
  • Время решения инцидентов: среднее время исправления критического дефекта — не более 4 часов.
  • Удовлетворенность заказчика и команды (оценка в рамках ретроспективы).
contents

9.2. Периодичность оценки

Оценка KPI проводится ежемесячно в рамках индивидуальной встречи с руководителем, а также по итогам каждого завершенного спринта. Итоговая оценка за отчетный период (квартал/полугодие) учитывается при принятии решений о премировании, повышении в должности и пересмотре заработной платы.

sections

10. Бизнес-процессы, чек-листы и сценарии работы

contents

10.1. Типовой сценарий разработки новой фичи

Разработка новой функции включает следующие этапы:

  1. Анализ требований: изучение задачи в бэклоге продукта, уточнение деталей у бизнес-аналитика или заказчика.
  2. Проектирование: создание архитектурного предложения, согласование с техлидом, обновление модели данных.
  3. Реализация: написание кода на закрепленном стеке (Java/Go/.Net/1С) с параллельным написанием тестов.
  4. Код-ревью: передача кода на проверку коллегам, внесение исправлений по замечаниям.
  5. Тестирование: интеграция с тестовой средой, выполнение авто- и ручных тестов совместно с QA.
  6. Выкатка в продуктив: развертывание на продуктивной среде по согласованному регламенту.
  7. Мониторинг: анализ логов и метрик в течение нескольких часов после релиза.
contents

10.2. Чек-лист «Готовность кода к релизу»

  • Все модульные и интеграционные тесты успешно проходят (зеленая сборка).
  • Код прошел ревью минимум двумя членами команды и не имеет открытых комментариев.
  • Обновлена документация API и readme-файлы.
  • Задеплоен в стейджинг-среду и проверен на соответствие нефункциональным требованиям.
  • Изменения задокументированы в системе управления проектами (Jira/YouTrack) с указанием ссылок на коммиты и пулл-реквесты.
  • Проведена проверка на наличие уязвимостей (запуск сканеров безопасности).
contents

10.3. Сценарий реагирования на инцидент

  1. Обнаружение: получение оповещения из системы мониторинга (Zabbix, Prometheus) или от службы поддержки.
  2. Диагностика: анализ логов, метрик и дампов памяти для определения первопричины сбоя.
  3. Восстановление: оперативное развертывание предыдущей стабильной версии (rollback) или применение хотфикса.
  4. Коммуникация: уведомление заказчиков и руководства о статусе инцидента и планах по его устранению.
  5. Исправление: разработка постоянного решения дефекта и его внедрение в штатном порядке.
  6. Завершение: формирование отчета о причинах сбоя и мерах, принятых для предотвращения в будущем (RCA).
contents

10.4. Процесс проведения код-ревью

  • Разработчик создает пулл-реквест в Git-репозитории и назначает ревьюверов.
  • Ревьюверы проверяют код на соответствие стандартам, читаемость, производительность и наличие тестов.
  • Обсуждение замечаний происходит в рамках комментариев к пулл-реквесту или во время синхронизации в мессенджере.
  • После внесения всех правок и получения необходимого количества аппрувов (минимум 2) пулл-реквест мержится в основную ветку.